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jueves, 31 de julio de 2014

Llegada inminente de las memorias DDR4

ADATA ha anunciado lanzamiento de un módulo RAM que apunta a la próxima disponibilidad de las memorias DDR4.
Por fin han llegado. ADATA ha sido el primer fabricante en anunciar el lanzamiento de las primeras memorias RAM DDR4 en formato U-DIMM (Unbuffered DIMM) al mercado, en su velocidad estándar de 2133 Mhz. Pertenecientes a la serie Premier del fabricante, estas memorias están certificadas para soportar la próxima plataforma Intel Haswell-E que será lanzada a finales de Agosto o principios de Septiembre, momento en el que se espera que estas memorias ya hayan llegado a todos los mercados.
DDR4 es una evolución de las DDR3 actuales y promete  mayor rendimiento, mayor fiabilidad y un menor consumo. Además, estos módulos de memoria permitirán a los dispositivos tener operaciones independientes de activación, escritura, lectura o refresco de la información, y todas esas operaciones serán autónomas según los grupos con bancos de memoria, algo que hará que mejore la eficiencia y el rendimiento de este desarrollo.
El aumento de rendimiento teórico es de un 30 por ciento ya que podrán funcionar con frecuencias de hasta 3.200 MHz (base 2133 MHz y 17GB/s de ancho de banda). Las memorias DDR4 también destacan por sus menores necesidades energéticas con voltajes de alimentación de 1,2, 1,1 y 1,05 V, y hace que se calienten menos (motivo por el que ADATA ha optado no ponerles disipador, no lo necesitan).
Ello permitirá rebajar el consumo global de los equipos. Aspecto esencial en equipos portátiles junto al aumento de la densidad de memoria que permitirá colocar 16 GB en un solo módulo, aumentando el espacio disponible para otros componentes.
Habran notado que hemos especificado que estas memorias son U-DIMM. Esa “U” es de Unbuffered, y se diferencia de las memorias Buffered en que carecen de un chip de control que sirve para manejar grandes cantidades de memoria, utilizando normalmente en servidores. Estos chips de memoria aumentan notablemente la latencia, por lo que no son recomendables para PCs de escritorio. Al ser unas memorias Unbuffered, quiere decir que son específicas para ordenadores de sobremesa.
La plataforma Haswell-E y las nuevas placas base con chipset Intel X99 serán las primeras que soporten las memorias DDR4 y en cuádruple canal por lo que puedes imaginar su brutal ancho de banda que podrán manejar.
¿Todo son ventajas? No. Estas memorias no son compatibles con placas base que utilicen DDR3, ya que difieren a nivel de pines, por lo que si queremos dar el salto al nuevo estándar de memorias DDR4 tendremos que adquirir una placa base nueva. Todavía no se han ofrecido precios pero sospechamos que serán bastante más caras que las -hoy económicas- DDR3.
ADATA ha dicho que ya están disponibles, así que solo falta que lleguen a las tiendas. En principio habrá disponibles dos kits, Las ADATA Premier DDR4 2133 llegan a un precio de 70.99 euros para la configuración de 8 GB (2 x 4 GB) y de 141.99 euros para los 16 GB (2 x 8 GB).

martes, 29 de julio de 2014

Nvidia lanza sus nuevos drivers GeForce 340.52 WHQL


Nvidia lanzó en el día de hoy una nueva versión de sus controladores gráficos con certificado WHQL, hablamos de los GeForce 340.52. Dichos controladores traen mejoras insignificantes, ya que solo mejora el rendimiento en Metro: Redux Final Fantasy XIV, se prepara para el lanzamiento de Dead Rising 3, añade perfiles SLI, ahora GameStream es compatible con la Nvidia Shield Tablet y añade tres perfiles 3D Vision.

Los nuevos drivers GeForce 340.52 tienen certificación WHQL (Windows Hardware Quality Labs), y además de mejorar el rendimiento de las tarjetas gráficas de NVIDIA en los tres títulos que los hemos enumerado antes, también permite utilizar la tecnología GameStream para transmitir los juegos en streaming desde el PC a la NVIDIA Shield Tablet o la consola portátil NVIDIA Shield.


Básicamente estos nuevos drivers que ya ha desplegado NVIDIA tienen como característica fundamental el otorgar compatibilidad con su nueva Shield Tablet, dado que como ya habran visto no soluciona errores, y aunque dicen que mejoran el rendimiento en algunos juegos no especifican qué incrementos de rendimiento proporcionan, tal y como suelen hacer. De hecho, parecen bastante escasas las mejoras.

Mejoras destacadas:
Game Ready

Mejor experiencia de juego en Metro: Redux y Final Fantasy XIV (China)

SHIELD

Soporta la tecnología NVIDIA GameStream en la nueva tablet Nvidia Shiled Tablet

Tecnología Gaming

Soporta la tecnología GeForce ShadowPlay y GeForce ShadowPlay Twitch Streaming

Perfiles SLI
  • 3DMark SkyDiver Subtest – added profile
  • Battlefield: Hardline – added profile
  • Dark Souls II – updated SLI profile, added NVCPL HBAO+ profile
  • Divinity: Original Sin – added profile (download via GeForce Experience)
  • Elder Scrolls Online – added profile
  • GRID Autosport – added profile (download via GeForce Experience)
  • LuDaShi Benchmark – added profile
  • WildStar – updated profile to support 32-bit .exe
Perfiles 3D Vision
  • Banished – rated “Good”
  • BioShock Infinite: Burial at Sea – rated “Excellent”
  • Krater – rated “Good”
Recordamos que estos controladores son compatibles con toda la gama de tarjetas gráficas GeForce serie 8, 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 y 700, además de la gama ION e ION LE.

Rumor: APU AMD Carrizo-DT podría disponer de 6 núcleos físicos


Artículo publicado y eliminado a los pocos minutos revela captura de CPU-Z al APU AMD A10-8890K “Carrizo-DT”.

Sabemos que empezando desde sus futuros APU/SoC A-8000 Series “Carrizo”, AMD segmentará sus líneas de productos para escritorio y dispositivos móviles en 2 líneas muy diferenciadas de productos:
  • Carrizo-SV/LV/ULV: SoCs para dispositivos móviles.
  • Carrizo-DT/GL: APUs para PCs de escritorio y estaciones de trabajo.
Carrizo para dispositivos móviles tendrá un diseño compacto, integrado y optimizado para ofrecer un gran rendimiento y bajo consumo, integrando hasta 4 núcleos, un GPU con 512 shader processors y chipset.
Se espera que Carrizo-DT/GL sea más ambicioso que su variante para dispositivos móviles, quizá incorporando un mayor número de módulos Excavator y un GPU Pirate Islands con un mayor número de shader processors (en octubre del año pasado AMD inadvertidamente reveló que están trabajando en un APU con 6 núcleos y 768 shader processors).
Según una captura de CPU-Z filtrada (aún no se ha confirmado su autenticidad), es posible que el hipotético futuro APU AMD A10-8890K "Carrizo-DT” (Revisión A0, lo que quiere decir que es una muestra de ingeniería) cuente con 3 módulos Excavator (6 núcleos) funcionando a una frecuencia de hasta 4.4GHz en modo Turbo Core (probablemente su frecuencia base sea de entre 3.8 y 4.0GHz). Sobre esta APU en particular sabríamos igualmente que tiene el multiplicador desbloqueado al llevar la K, y con un TDP de 95W, fabricado (por fin) con el proceso de 20 nanómetros.
Un detalle a mencionar, es que al igual que Carrizo-SV/LV/ULV, los módulos Excavator de Carrizo DT cuentan con tan sólo 1MB de memoria caché de segundo nivel (L2), a diferencia de los 2MB con los que cuentan Kaveri-DT y anteriores (Richland-DT y Trinity-DT).
Por último tenemos que el APU está instalado en una tarjeta madre socket FM3, socket que según los más recientes rumores podría ser postergado hasta el 2016 (rumor no confirmado) y está fabricado con el proceso de manufactura a 20nm de Global Foundries.

Fuente WCCFTECH

domingo, 27 de julio de 2014

NVIDIA no planea brindar apoyo al API gráfico Mantle

Tal como se suponía NVIDIA no planea brindar apoyo al API gráfico Mantle de su rival AMD.
El API gráfica AMD Mantle está dando mucho de que hablar en las últimas semanas, revelándose que se vienen cerca de 50 nuevos juegos con soporte al API y que su rendimiento será superior al del futuro API Microsoft DirectX 12.
Dado el reciente interés de Intel en el API AMD Mantle, muchos querían saber si Nvidia tendría también algún interés en soportar Mantle, ante lo que respondieron con un rotundo ¡NO!
La respuesta de NVIDIA ha sido muy rotunda a pesar de que era algo que todos dábamos por hecho, y los motivos que han dado es que según ellos Mantle no aporta nada que no vaya a aportar DirectX 12, al menos no en PCs de gama alta que es lo que le interesa a la marca. Quizás NVIDIA no haya tenido en cuenta que hay muchas papeletas para que DirectX 12 solo funcione en equipos con Windows 9 y que un muy bajo porcentaje de usuarios va a tener este sistema operativo, al menos en un principio, por lo que su “cuota de mercado” va a ser realmente baja. También vuelven a despreciar a los usuarios con equipos de gamas media y baja y vuelven a basar sus esfuerzos solo en la gama alta. Siempre lo han hecho, pero ahora es descaradamente.
Era de esperarse que Nvidia no apoyaría un API desarrollado por uno de sus rivales, aunque este tenga una naturaleza abierta; factor al que hay que agregar que Nvidia desde hace mucho cuenta con su propio API gráfico de bajo nivel: NVAPI (usado en juegos como Battlefield 3 y 4).



Mas Informacion

sábado, 26 de julio de 2014

ADATA anuncia sus nuevas memorias DDR3 XPG V3 para Overclocking y gamers

Alcanzar una frecuencia de 3 GHz en memoria DDR3 era, hasta hace poco, un verdadero reto incluso usando enfriamiento extremo como nitrógeno líquido. Éstos tiempos han terminado.
ADATA Technology nos ha comunicado el lanzamiento de un nuevo kit de memoria DRAM DDR3 de la línea XPG diseñado para la 4ª y 5ª Generación de procesadores Intel Core (Haswell / Haswell Refresh) y plataformas Z97, el ADATA XPG V3 3100.

Los módulos ADATA XPG V3 3100 hacen uso de un PCB de 8 capas con 20 onzas de cobre respaldado por un disipador de aluminio que ayudará a disipar de una forma más rápida el calor generado dando asi mejor rendimiento y estabilidad ,Además cuentan con un disipador basado en la Tecnología TCT (Thermal Conductive Technology) que ayuda a mejorar el contacto entre el disipador y el chip, y así poder reducir temperaturas y a mejora su operación,   Dicha serie de memorias tienen frecuencias desde 1600 MHz hasta los 3100 MHz  con unas latencias CAS 9 y CAS 12, a 1.65 voltios estando destinada a gamers y overclockers alcanzando un ancho de banda de hasta 24.800 MB/s e integrando el perfil de memoria Intel XMP 1.3.
Las memorias ADATA XPG V3 3100 llegan en una única configuración Dual Channel disponible en capacidades de 8 GB (2 x 4 GB) y se acompañan de un segundo disipador superior de color dorado pudiendo sustituir el que integra de serie (de color rojo).


ADATA nos comenta que podemos esperar un precio en el rango de los 140 dólares para los kits de 16GB con frecuencia de 2400 MHz y de hasta 750 dólares para un kit de 16GB con frecuencia de 3,100 MHz.
Características del producto
  • Aletas desmontables
  • Velocidad de hasta 3100 MHz
  • Ancho de banda de transferencia de hasta 24,8 GB / s
  • Soporta Intel XMP 1.3 (Extreme Memory Profile)
  • Soporta el modo de doble canal
  • Conformes a RoHS
  • Cumple con los estándares JEDEC
  • PCB de 8 capas con 2oz de cobre para mejorar el rendimiento de enfriamiento y mayor eficiencia
  • Tecnología Conductiva Térmica (TCT) para la disipación de calor
  • Soporta la última plataforma de Intel Z97
Más información | ADATA

viernes, 25 de julio de 2014

Thermaltake anuncia su nueva refrigeracion líquida "Water 3.0 Ultimate"


Thermaltake anunció en el día de hoy su nuevo sistema de refrigeración tope de gama, hablamos del Thermaltake Water 3.0 Ultimate, dotado de un triple radiador que llega provisto de tres poderosos ventiladores PWM de 120 mm capaces de operar entre las 1000 y 2000 RPM moviendo un flujo de aire de hasta 99 CFM bajo un nivel sonoro de 20 dBA, siendo posible añadir otros tres ventiladores más.



El radiador, fabricado en aluminio y con unas dimensiones de 393 x 120 x 27 se encuentra unido a un bloque de cobre mediante 326 mm de tubo por donde circulará el líquido refrigerante para reducir las temperaturas de cualquier CPU con socket Intel LGA2011, 1366, 1150, 1155, 1156 y AMD FM2, FM1, AM3(+) y AM2(+). No se anunció su fecha de lanzamiento ni precio.




Instalación:

jueves, 24 de julio de 2014

Intel lanza 19 nuevos procesadores

Nuevos integrantes para las familias de microprocesadores Core i7/i5/i3, Pentium y Celeron.
Intel continúa contribuyendo a la explosión demográfica de microprocesadores x86, lanzando nada menos que 19 nuevos microprocesadores basados en sus micro-arquitecturas de alto rendimiento “Haswell2” y de bajo consumo “Silvermont”.
Core i7/i5 para notebooks y Ultrabooks
Intel lanza un total de 7 nuevos microprocesadores dirigidos al segmento de las notebooks “Haswell2-H” y ultrabooks “Haswell2-U”:


Core i3 y Pentium para PCs de escritorio
Tenemos un total de 8 nuevos microprocesadores Intel Core de cuarta generación V2 Series “Haswell2-DT” para equipos de escritorio socket LGA 1150:


SoCs Pentium y Celeron para notebooks y 2-en-1
Para terminar tenemos un total de 4 nuevos SoC Pentium y Celeron “Valleyview-N” para notebooks y 2-en-1:
¿Nuevas MacBook Pro en camino?
Se rumorea que uno de los primeros OEMs que hará uso del nuevo microprocesador Core i7-4980HQ "Haswell2-H" será Apple, en sus nuevas MacBook Pro Edición 2014.
Fuentes:

martes, 22 de julio de 2014

[Rumor] La NVIDIA GTX 880 La GTX 880 podría asomar en Gamescom en el mes de agosto

Ya son varios los días que llevamos hablando sobre las nuevas gráficas de NVIDIA, las GeForce 800 Series, como ya informábamos en la última noticia sobre ellas, la GeForce GTX 880 y GTX 870 podrían ser lanzadas durante el mes de noviembre, aunque todo esto solo se trate de rumores y filtraciones.
A través de rumores y algún que otro dato filtrado por un usuario la aparición de la nueva GTX 880 podría estar más cerca, al menos su aparición en público y presentación, este rumor informaba que 2 tarjetas pertenecientes al G204, es decir también estaría la GTX 870, aparecerían durante el próximo mes de agosto, un rumor que nadie había confirmado hasta el momento.
En el intento de intentar buscar la lógica en estas declaraciones, pensamos que evento importante tecnológico se celebra en agosto para poder presentar un producto como es una nueva GPU de NVIDIA, el único tiene alguna relación con NVIDIA seria la Gamescom, la cual se celebra en Alemania durante los días del 13 al 17 de agosto y donde NVIDIA estará presente allí con un stand propio de información.
Este rumor quedaba muy en el aire hasta que en un foro un usuario posteaba “Gamescom” y una captura de pantalla adjunta al mensaje donde podemos ver al 3DMARK, mostrando su rendimiento en Fire Strike Extreme, acompañada de un procesador Core i7-4770K de Intel.junto al programa CPU-Z.


Los datos ofrecidos por la puntación del 3DMARK ofrecen unos resultados muy altos nunca visto a día de hoy en la mayoría de las tarjetas GeForce de gama alta de NVIDIA y aunque borroso el nombre de dicha GPU que ha pasado el test, podemos ver si acercamos la imagen como dice 880,  según los últimos rumores la GTX 880 no sería el verdadero tope de tope de gama de Nvidia para la próxima generación.

En efecto, dicha tarjeta gráfica estaría basada en el GM204, mientras que los auténticos tope de gama utilizarían el núcleo GM200, cuyas especificaciones serían muy superiores.

Tenemos claros que estas puntuaciones son de una NVIDIA GTX 880, pero también podemos pensar que pertenecen a la rumoreada nueva oleada de GPU NVIDIA móviles por lo que podría ser también una GTX 880MX, las cuales pertenecerían también al GM204.

Todo esto nos deja indicar que toca esperar para la Gamescom del próximo mes, donde supuestamente aparecerá una GTX 880.

lunes, 21 de julio de 2014

AMD promete GPUs a 20 nm para el año que viene y a 16 nm para 2016


GPUs AMD Radeon R 300 Series “Pirate Islands” serán los últimos GPUs de AMD fabricados a 28nm.
Hace algunos días nos enteramos que AMD finalizó la etapa de diseño de 2 nuevos GPUs optimizados para el proceso de manufactura a 28nm de TSMC, los que se presume se trata de los GPUs Bermuda (Radeon R9 390 Series) y Fiji (Radeon R9 380 Series).
AMD confirma que sus nuevos GPUs Radeon R 300 Series “Pirate Islands” estarán fabricados con el maduro proceso de manufactura a 28nm de TSMC y serán lanzados en lo que queda de este año; confirmando los muchos rumores sobre la inexistencia de GPUs a 20nm para este año.
La empresa también confirma que para el próximo año (2015) ofrecerán una nueva generación de GPUs (Radeon R 400 Series) fabricados con el proceso de manufactura a 20nm de TSMC. Para el 2016 prometen una futura generación de GPUs (Radeon R 500 Series) fabricados con el proceso de manufactura a 16nm FinFET (transistores 3D) de TSMC.
Al parecer tan sólo tendremos una generación de productos fabricados a 20nm por parte de AMD, la que saltará rápidamente hacia los 16nm FinFET.
Esta información nos hace pensar sobre los últimos rumores que están llegando a la red de redes, y es que la competencia de AMD, NVIDIA, que como bien sabéis también obtiene sus GPUs de TSMC, podría dar un salto directo desde los 28 nanómetros hasta los 16 nm con proceso FinFET. Tiene bastante sentido ya que como hemos comentado antes, de cumplirse las promesas de AMD, éstos solo tendrán una única generación de gráficas fabricadas en 20 nanómetros.

Fuente: WCCF Tech.

Windows 8.1 Update 2 podría llegar el próximo 12 de agosto sin grandes cambios y no vendrá con el menú de inicio clásico

Ya son varias las semanas sobre la que llevamos hablando sobre Microsoft a base de rumores y filtraciones sobre sus futuras actualizaciones como la Update 2 y Update 3 para Windows 8.1, el nuevo sistema operativo Windows 9 y la nueva API gráfica y su compatibilidades, el DirectX 12, de toda esta información que poco a poco se ha ido revelando, la que menos sabemos realmente es la que tiene mayor proximidad de salida y esa es la Windows 8.1 Update 2.
La Update 2 iba a ser la actualización más esperada por los usuarios del sistema operativo Windows 8 que no les gustaba la interfaz nueva de Microsoft y la desaparición del menú de inicio, el cual ya volvió en la Update 1, pero como ya informábamos hace semanas, el menú clásico de Windows 8.1 no llegaría a la Update 2 y esta podría aparecer en la posible Update 3 el año que viene.
La Update 2 de Windows 8.1 se esperaba que tuviera un lanzamiento en el ultimo trimestre de este año, pero de momento no se había dado una fecha oficial o una filtración de la posible fecha, esto gracias a una fuente rusa, se ha conseguido filtrar la fecha de lanzamiento de Windows 8.1 Update 2, la cual aparecerá posiblemente el martes de parches ya conocido por Microsoft, siendo este día el 12 de agosto de este 2014.
La fecha especificada para el lanzamiento de Windows 8.1 Update 2 tiene una buena base y lógica ya que el día 12 de agosto corresponde con el segundo martes del mes y eso implica que es el día en el que Microsoft lanza los parches de seguridad para sus productos desarrollados durante el mes anterior.
Con esta filtración aparte de la fecha, podemos saber que Windows 8.1 Update 2 no traerá grandes cambios como lo hizo la Update 1 y claro esta no vendrá con el menú clásico, Esta nueva actualización se basa principalmente en cambios y correcciones menores, algunos ajustes para mejorar el rendimiento del sistema operativo y recopilar todas las actualizaciones publicadas desde el lanzamiento de Windows 8 en un único paquete, posibilidad de ejecutar aplicaciones Modern UI en ventanas, ni demasiados cambios significativos ni visuales ni en usabilidad, esta actualización contara con algunas mejoras de estabilidad y seguridad para el sistema y pocas características más, pero nada que podamos notar visualmente.
La menor importancia de esta Update 2 quedaría demostrada por el hecho de que Microsoft ni siquiera tendría pensado anunciarla y se haría llegar a los usuarios a través de Windows Update junto a otras actualizaciones clásicas de los martes. 
Como siempre recordamos que estas filtraciones pueden que lleguen a no ser ciertas o cambien en algún que otro momento su información ya que Microsoft no ha desvelado nada oficialmente, pero lo que sí parece claro es que el menú de inicio no estará presente en Windows 8.1 Update y tendremos que esperar a que Update 3 sea real y lo traiga.
Microsoft también sigue trabajando en el próximo Windows 9 que probablemente sea quien realmente suponga un cambio respecto al Windows 8.1 que actualmente conocemos. El nuevo sistema operativo de Microsoft traerá probablemente un menú inicio y compatibilidad con su nuevo asistente Cortana para realizar determinadas tareas con la voz, especialmente en tablets. Por el momento los ojos están puestos sobre el próximo Windows 8.1 Update 2 que llegará a todos los usuarios de Windows 8.1 Update 1 de forma totalmente gratuita a través de Windows Update (no a través de la Windows Store como se rumoreaba por la red) como una actualización más al igual que llegó su predecesora Update 1.

domingo, 20 de julio de 2014

AMD y NVIDIA lanzarán sus GPU de nueva generación entre octubre y diciembre


GPUs AMD Radeon R 300 Series “Pirate Islands” y NVIDIA GeForce 800 Series “Maxwell” llegan a fines de este año.

Casi todo apunta a que tendremos que esperar hasta el próximo año para el lanzamiento de los futuros GPUs fabricados con el proceso de manufactura a 20nm Bulk de TSMC; por lo que tanto AMD como NVIDIA alistan una nueva generación de GPUs fabricados con el actual y maduro proceso de manufactura a 28nm de TSMC.
Tanto como AMD como NVIDIA van a mostrar una nueva generación de sus arquitecturas de GPUs, las cuales aun vendrán fabricadas en el nodo de 28nm, a esperas que en la próxima generación de sus arquitecturas puedan utilizar ya el 20nm y aprovecharse de las nuevas tecnologías de este proceso de manufacturación, las nuevas GPUs vendrán centradas principalmente en ofrecer un mayor rendimiento en los gráficos pero siendo una tarjeta gráfica muy eficiente energéticamente, cosa que ya mostro NVIDIA con las primeras Maxwell con las GTX 750 y GTX 750 Ti.
La GPU esperada por AMD la cual se ha ido filtrando poco a poco es la nueva AMD Tonga, una GPU de gama media-alta la cual será la encargada de sustituir y superar a la actual AMD Radeon R9 280X en rendimiento, esta nueva tarjeta gráfica se espera que su lanzamiento sea más cercano a las NVIDIAS siendo esta GPU prevista para ser lanzada durante los meses de agosto o septiembre de este mismo año, la AMD Tonga tendría un ancho de memoria de 256bits y posiblemente cuente con 2.048 stream processorer.
La aparición de la 2 generación de la arquitectura Maxwell, utilizando el núcleo GM204, el cual es el utilizado para crear al buque insignia de las NVIDIA GeForce 800 Series, siendo las GPUs formadas con el GM204 las GTX 880 y la GTX 870, podrían aparecer durante los últimos meses de este mismo año en el Q4 2014, siendo probable que el mes de lanzamiento previsto sea el mes de noviembre según las filtraciones, sobre su rendimiento poco se sabe actualmente.

Ambos fabricantes de GPUs lanzarán sus nuevas generaciones gráficas entre octubre y diciembre de este año, los GPUs de Nvidia en noviembre (fecha confirmada para el lanzamiento de los GPUs GeForce 800 Series), los de AMD aún no se ha confirmado su fecha de lanzamiento oficial.

De ser a si, a finales de año NVIDIA tendría una superioridad en el mercado por ofrecer sus nuevas GPUs de gama alta antes que AMD que solo mostraría una de gama media, como siempre nos toca esperar hasta las confirmaciones oficiales tanto como de AMD como de NVIDIA sobre el lanzamiento de estas nuevas GPUs.

Fuentes:

viernes, 18 de julio de 2014

Rumor: DirectX 12 podría no ser compatible con Windows 7 y Windows 8


Windows 7 y Windows 8 podrían no soportar completamente todas las características del API de bajo nivel DirectX 12.

En marzo de este año, Microsoft anunció oficialmente su nuevo API gráfico de bajo nivel DirectX 12, el cual llegará entre octubre y diciembre del próximo año (2015) incorporado en el sistema operativo Microsoft Windows 9.
DirectX 12 promete incorporar muchas de las novedades presentes en el API gráfico AMD Mantle (AMD hace poco reveló que planean lanzar Mantle 2.0 en fechas cercanas al debut de DirectX 12), ofreciendo una mayor independencia al GPU, al prescindir de la dependencia mono-núcleo que mantienen DirectX 11.2 y anteriores hacia el CPU.
Dada su naturaleza de bajo nivel, DirectX 12 impondrá cambios drásticos en  como el sistema operativo, componentes y aplicaciones acceden hacia el GPU, por lo que se piensa que Windows 9 será el único sistema operativo capaz de explotar el máximo rendimiento del nuevo API.
Los para ese entonces “viejos” sistemas operativos Windows 8/8.1 y Windows 7, aunque recibirán una actualización para poder hacer uso del nuevo API, al parecer esta no será una solución óptima, pues se especula que tendrá muchas limitaciones y características que no funcionarán sobre ellos (incluso se rumorea la posibilidad de que Microsoft no lanzará DirectX 12 para Windows 7/8/8.1).
Floyer Lea, programador de Rebellion (empresa desarrolladora de juegos), piensa que las API Microsoft DirectX 12 y AMD Mantle pueden coexistir pacíficamente en los sistemas operativos Windows, por lo que planean apoyar los API gráficos que ofrezcan el mayor rendimiento.
La posible carencia de DirectX 12 en Windows 7/8/8.1, abriría grandes posibilidades para el API AMD Mantle, la que funciona perfectamente bien en Windows 7 y superiores.
Microsoft aún no ha confirmado ni desmentido este rumor.

Fuente: Tweak PC.