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miércoles, 6 de agosto de 2014

Thermaltake anuncia su nueva caja Urban S71 World of Tanks Edition

Thermaltake anunció en el día de hoy su chasis Urban S71 World of Tanks Edition, el cual se trata de la Urban S71 a excepción de que llega con una ventana lateral acrílica, un diseño frontal inspirado en el popular juego de tanques que le da nombre dotado de un sistema de iluminación LED y una pareja de códigos para añadir servicio premium y dinero a tu cuenta del famoso juego.
Que supone el primer acuerdo de la compañía con una empresa de videojuegos (en esta ocasión Wargaming Public Company Ltd.) para lanzar una caja personalizada.
World of Tanks es un MMO gratuito que consiste en realizar batallas de tanques, y que ya cuenta con más de 700.000 usuarios (Wikipedia). De esos 700.000 usuarios, casi 500.000 pertenecen a Rusia, y por ende Thermaltake lanzará esta Urban S71 primero en dicho país para más tarde hacerlo en el resto del mundo.
“Es realmente un gran placer el poder anunciar nuestro acuerdo con Wargaming para lanzar esta edición World of Tanks de nuestra Urban S71″, dijo Kenny Lin, CEO de Thermaltake, “no podemos estarnos quietos, y estamos rehaciendo nuestra cultura corporativa de manera que podamos brindar a nuestros clientes una imagen diferente y distintiva. ¡Aceptaremos cualquier desafío!”.
El frontal de la Urban S71 está rematado por una puerta que oculta las 3 bahías de 5.25” para instalar unidades ópticas, contando con otras 5 bahías de 3.5″/2.5″ de forma interna. Incluye en su interior capas de espuma aislantes del ruido para ayudar a reducir su sonoridad en funcionamiento.
Ofrece espacio para disipadores CPU de hasta 160 mm de altura, tarjetas gráficas de hasta 344 mm longitud, podremos instalar soluciones de refrigeración por agua con radiadores de hasta 240 mm, ofreciendo además soporte para placas base E-ATX. En la parte superior nos encontramos con un panel I/O que ofrece dos puertos USB 3.0, así como los tradicionales USB 2.0 y audio HD. Además incluye un dock para discos de 3.5/2.5” que permite la fácil instalación y retirada de nuestros discos duros en caliente.


Para la correcta refrigeración, la Urban S71 cuenta con dos ventiladores de 200 mm divididos en el frontal y parte superior del chasis, así como uno de 120 mm en el lado posterior pudiendo añadir un ultimo ventilador de 120/140 mm en la parte inferior. Cuentan además con filtros anti-polvo para prevenir la acumulación de este en el interior de la torre. No se anunció su precio ni disponibilidad.


domingo, 3 de agosto de 2014

Confirmado: GeForce GTX 880 de GIGABYTE para octubre

La web china Expreview realizó recientemente una entrevista al CEO de Gigabyte encargado del mercado gráfico durante la Chinajoy 2014. De acuerdo con Liu Mengzong, Gigabyte se encuentra preparando una línea gráfica denominada G1 Gaming para la serie de tarjetas gráficas GeForce GTX 800. Dicha línea estará completamente modificada, por lo que es de esperar que sean los modelos más potentes de la compañía.


La Gigabyte GeForce GTX 880 G1 Gaming debutará en el mercado con muchas novedades, siendo la más destacada de ellas la utilización de un completamente renovado sistema de refrigeración WindForce Dicho sistema de disipación es muy conocido y popular en la industria, algo que resulta comprensible dado su alto nivel de rendimiento y calidad, ya que es capaz de capaz de disipar TDPs de hasta 450W.

Ante estas declaraciones, le preguntaron si seguirán los pasos de Asus con sus tarjetas gráficas semi-pasivas Asus Strix, a lo cual respondió que dicha tecnología no era necesaria para ellos, ya que su nuevo sistema de refrigeración no genera ruido audible a baja carga, y que elegir un diseño así haría que la temperatura de la gráfica aumente disminuyendo drásticamente la vida útil de los componentes.

El resto de detalles que desveló Liu nos hablan de que la línea G1 Gaming para gráficas tendrá un PCB hecho a medida y un sistema de iluminación LED. Según indicó el CEO, las nuevas gráficas G1 Gaming serán anunciadas el próximo mes de septiembre, esperando que estén disponibles para su venta a finales del mismo mes.
Ya queda menos para salir de dudas y comprobar de lo que es capaz Maxwell en una tarjeta gráfica de gama alta, aunque como dijimos en otras ocasiones el verdadero tope de gama será el chip GM 200, dirigido a las nuevas GTX TITAN de NVIDIA.
Fuente: Videocardz

jueves, 31 de julio de 2014

Llegada inminente de las memorias DDR4

ADATA ha anunciado lanzamiento de un módulo RAM que apunta a la próxima disponibilidad de las memorias DDR4.
Por fin han llegado. ADATA ha sido el primer fabricante en anunciar el lanzamiento de las primeras memorias RAM DDR4 en formato U-DIMM (Unbuffered DIMM) al mercado, en su velocidad estándar de 2133 Mhz. Pertenecientes a la serie Premier del fabricante, estas memorias están certificadas para soportar la próxima plataforma Intel Haswell-E que será lanzada a finales de Agosto o principios de Septiembre, momento en el que se espera que estas memorias ya hayan llegado a todos los mercados.
DDR4 es una evolución de las DDR3 actuales y promete  mayor rendimiento, mayor fiabilidad y un menor consumo. Además, estos módulos de memoria permitirán a los dispositivos tener operaciones independientes de activación, escritura, lectura o refresco de la información, y todas esas operaciones serán autónomas según los grupos con bancos de memoria, algo que hará que mejore la eficiencia y el rendimiento de este desarrollo.
El aumento de rendimiento teórico es de un 30 por ciento ya que podrán funcionar con frecuencias de hasta 3.200 MHz (base 2133 MHz y 17GB/s de ancho de banda). Las memorias DDR4 también destacan por sus menores necesidades energéticas con voltajes de alimentación de 1,2, 1,1 y 1,05 V, y hace que se calienten menos (motivo por el que ADATA ha optado no ponerles disipador, no lo necesitan).
Ello permitirá rebajar el consumo global de los equipos. Aspecto esencial en equipos portátiles junto al aumento de la densidad de memoria que permitirá colocar 16 GB en un solo módulo, aumentando el espacio disponible para otros componentes.
Habran notado que hemos especificado que estas memorias son U-DIMM. Esa “U” es de Unbuffered, y se diferencia de las memorias Buffered en que carecen de un chip de control que sirve para manejar grandes cantidades de memoria, utilizando normalmente en servidores. Estos chips de memoria aumentan notablemente la latencia, por lo que no son recomendables para PCs de escritorio. Al ser unas memorias Unbuffered, quiere decir que son específicas para ordenadores de sobremesa.
La plataforma Haswell-E y las nuevas placas base con chipset Intel X99 serán las primeras que soporten las memorias DDR4 y en cuádruple canal por lo que puedes imaginar su brutal ancho de banda que podrán manejar.
¿Todo son ventajas? No. Estas memorias no son compatibles con placas base que utilicen DDR3, ya que difieren a nivel de pines, por lo que si queremos dar el salto al nuevo estándar de memorias DDR4 tendremos que adquirir una placa base nueva. Todavía no se han ofrecido precios pero sospechamos que serán bastante más caras que las -hoy económicas- DDR3.
ADATA ha dicho que ya están disponibles, así que solo falta que lleguen a las tiendas. En principio habrá disponibles dos kits, Las ADATA Premier DDR4 2133 llegan a un precio de 70.99 euros para la configuración de 8 GB (2 x 4 GB) y de 141.99 euros para los 16 GB (2 x 8 GB).

martes, 29 de julio de 2014

Nvidia lanza sus nuevos drivers GeForce 340.52 WHQL


Nvidia lanzó en el día de hoy una nueva versión de sus controladores gráficos con certificado WHQL, hablamos de los GeForce 340.52. Dichos controladores traen mejoras insignificantes, ya que solo mejora el rendimiento en Metro: Redux y Final Fantasy XIV, se prepara para el lanzamiento de Dead Rising 3, añade perfiles SLI, ahora GameStream es compatible con la Nvidia Shield Tablet y añade tres perfiles 3D Vision.

Los nuevos drivers GeForce 340.52 tienen certificación WHQL (Windows Hardware Quality Labs), y además de mejorar el rendimiento de las tarjetas gráficas de NVIDIA en los tres títulos que los hemos enumerado antes, también permite utilizar la tecnología GameStream para transmitir los juegos en streaming desde el PC a la NVIDIA Shield Tablet o la consola portátil NVIDIA Shield.


Básicamente estos nuevos drivers que ya ha desplegado NVIDIA tienen como característica fundamental el otorgar compatibilidad con su nueva Shield Tablet, dado que como ya habran visto no soluciona errores, y aunque dicen que mejoran el rendimiento en algunos juegos no especifican qué incrementos de rendimiento proporcionan, tal y como suelen hacer. De hecho, parecen bastante escasas las mejoras.

Mejoras destacadas:
Game Ready

Mejor experiencia de juego en Metro: Redux y Final Fantasy XIV (China)

SHIELD

Soporta la tecnología NVIDIA GameStream en la nueva tablet Nvidia Shiled Tablet

Tecnología Gaming

Soporta la tecnología GeForce ShadowPlay y GeForce ShadowPlay Twitch Streaming

Perfiles SLI
  • 3DMark SkyDiver Subtest – added profile
  • Battlefield: Hardline – added profile
  • Dark Souls II – updated SLI profile, added NVCPL HBAO+ profile
  • Divinity: Original Sin – added profile (download via GeForce Experience)
  • Elder Scrolls Online – added profile
  • GRID Autosport – added profile (download via GeForce Experience)
  • LuDaShi Benchmark – added profile
  • WildStar – updated profile to support 32-bit .exe
Perfiles 3D Vision
  • Banished – rated “Good”
  • BioShock Infinite: Burial at Sea – rated “Excellent”
  • Krater – rated “Good”
Recordamos que estos controladores son compatibles con toda la gama de tarjetas gráficas GeForce serie 8, 9, 100, 200, 300, 400, 500, 600 y 700, además de la gama ION e ION LE.

Rumor: APU AMD Carrizo-DT podría disponer de 6 núcleos físicos


Artículo publicado y eliminado a los pocos minutos revela captura de CPU-Z al APU AMD A10-8890K “Carrizo-DT”.

Sabemos que empezando desde sus futuros APU/SoC A-8000 Series “Carrizo”, AMD segmentará sus líneas de productos para escritorio y dispositivos móviles en 2 líneas muy diferenciadas de productos:
  • Carrizo-SV/LV/ULV: SoCs para dispositivos móviles.
  • Carrizo-DT/GL: APUs para PCs de escritorio y estaciones de trabajo.
Carrizo para dispositivos móviles tendrá un diseño compacto, integrado y optimizado para ofrecer un gran rendimiento y bajo consumo, integrando hasta 4 núcleos, un GPU con 512 shader processors y chipset.
Se espera que Carrizo-DT/GL sea más ambicioso que su variante para dispositivos móviles, quizá incorporando un mayor número de módulos Excavator y un GPU Pirate Islands con un mayor número de shader processors (en octubre del año pasado AMD inadvertidamente reveló que están trabajando en un APU con 6 núcleos y 768 shader processors).
Según una captura de CPU-Z filtrada (aún no se ha confirmado su autenticidad), es posible que el hipotético futuro APU AMD A10-8890K "Carrizo-DT” (Revisión A0, lo que quiere decir que es una muestra de ingeniería) cuente con 3 módulos Excavator (6 núcleos) funcionando a una frecuencia de hasta 4.4GHz en modo Turbo Core (probablemente su frecuencia base sea de entre 3.8 y 4.0GHz). Sobre esta APU en particular sabríamos igualmente que tiene el multiplicador desbloqueado al llevar la K, y con un TDP de 95W, fabricado (por fin) con el proceso de 20 nanómetros.
Un detalle a mencionar, es que al igual que Carrizo-SV/LV/ULV, los módulos Excavator de Carrizo DT cuentan con tan sólo 1MB de memoria caché de segundo nivel (L2), a diferencia de los 2MB con los que cuentan Kaveri-DT y anteriores (Richland-DT y Trinity-DT).
Por último tenemos que el APU está instalado en una tarjeta madre socket FM3, socket que según los más recientes rumores podría ser postergado hasta el 2016 (rumor no confirmado) y está fabricado con el proceso de manufactura a 20nm de Global Foundries.

Fuente WCCFTECH

domingo, 27 de julio de 2014

NVIDIA no planea brindar apoyo al API gráfico Mantle

Tal como se suponía NVIDIA no planea brindar apoyo al API gráfico Mantle de su rival AMD.
El API gráfica AMD Mantle está dando mucho de que hablar en las últimas semanas, revelándose que se vienen cerca de 50 nuevos juegos con soporte al API y que su rendimiento será superior al del futuro API Microsoft DirectX 12.
Dado el reciente interés de Intel en el API AMD Mantle, muchos querían saber si Nvidia tendría también algún interés en soportar Mantle, ante lo que respondieron con un rotundo ¡NO!
La respuesta de NVIDIA ha sido muy rotunda a pesar de que era algo que todos dábamos por hecho, y los motivos que han dado es que según ellos Mantle no aporta nada que no vaya a aportar DirectX 12, al menos no en PCs de gama alta que es lo que le interesa a la marca. Quizás NVIDIA no haya tenido en cuenta que hay muchas papeletas para que DirectX 12 solo funcione en equipos con Windows 9 y que un muy bajo porcentaje de usuarios va a tener este sistema operativo, al menos en un principio, por lo que su “cuota de mercado” va a ser realmente baja. También vuelven a despreciar a los usuarios con equipos de gamas media y baja y vuelven a basar sus esfuerzos solo en la gama alta. Siempre lo han hecho, pero ahora es descaradamente.
Era de esperarse que Nvidia no apoyaría un API desarrollado por uno de sus rivales, aunque este tenga una naturaleza abierta; factor al que hay que agregar que Nvidia desde hace mucho cuenta con su propio API gráfico de bajo nivel: NVAPI (usado en juegos como Battlefield 3 y 4).



Mas Informacion

sábado, 26 de julio de 2014

ADATA anuncia sus nuevas memorias DDR3 XPG V3 para Overclocking y gamers

Alcanzar una frecuencia de 3 GHz en memoria DDR3 era, hasta hace poco, un verdadero reto incluso usando enfriamiento extremo como nitrógeno líquido. Éstos tiempos han terminado.
ADATA Technology nos ha comunicado el lanzamiento de un nuevo kit de memoria DRAM DDR3 de la línea XPG diseñado para la 4ª y 5ª Generación de procesadores Intel Core (Haswell / Haswell Refresh) y plataformas Z97, el ADATA XPG V3 3100.

Los módulos ADATA XPG V3 3100 hacen uso de un PCB de 8 capas con 20 onzas de cobre respaldado por un disipador de aluminio que ayudará a disipar de una forma más rápida el calor generado dando asi mejor rendimiento y estabilidad ,Además cuentan con un disipador basado en la Tecnología TCT (Thermal Conductive Technology) que ayuda a mejorar el contacto entre el disipador y el chip, y así poder reducir temperaturas y a mejora su operación,   Dicha serie de memorias tienen frecuencias desde 1600 MHz hasta los 3100 MHz  con unas latencias CAS 9 y CAS 12, a 1.65 voltios estando destinada a gamers y overclockers alcanzando un ancho de banda de hasta 24.800 MB/s e integrando el perfil de memoria Intel XMP 1.3.
Las memorias ADATA XPG V3 3100 llegan en una única configuración Dual Channel disponible en capacidades de 8 GB (2 x 4 GB) y se acompañan de un segundo disipador superior de color dorado pudiendo sustituir el que integra de serie (de color rojo).


ADATA nos comenta que podemos esperar un precio en el rango de los 140 dólares para los kits de 16GB con frecuencia de 2400 MHz y de hasta 750 dólares para un kit de 16GB con frecuencia de 3,100 MHz.
Características del producto
  • Aletas desmontables
  • Velocidad de hasta 3100 MHz
  • Ancho de banda de transferencia de hasta 24,8 GB / s
  • Soporta Intel XMP 1.3 (Extreme Memory Profile)
  • Soporta el modo de doble canal
  • Conformes a RoHS
  • Cumple con los estándares JEDEC
  • PCB de 8 capas con 2oz de cobre para mejorar el rendimiento de enfriamiento y mayor eficiencia
  • Tecnología Conductiva Térmica (TCT) para la disipación de calor
  • Soporta la última plataforma de Intel Z97
Más información | ADATA