Translate

viernes, 31 de julio de 2015

MSI presenta su nuevo monstruo de Board la " Z170A XPOWER Gaming Titanium "

MSI sigue preparando más placas madres para los próximos procesadores Intel Core de sexta generación (Skylake) y luego de revelar la MSI Z170 Krait, ahora hace lo mismo revelando su próximo tope de gama para Skylake la próxima MSI Z170A XPOWER Gaming Titanium Edition cuya apariencia no dejará indiferente a nadie.

En efecto, MSI con esta Board se aleja de los tradicionales colores de sus placas y y, no, no es de color blanco, es ¡Plateada!., MSI nos cuenta que querían que la placa fuera de titanio por dentro y por fuera, y es por esto que sus disipadores son grises y el PCB de la misma posee un tono similar,sin duda, llama la atención de inmediato dada sus tonalidades que combinan muy bien tonalidades plata con colores blanco y negro. Esta Board es por ahora el producto tope de su línea XPOWER OC, caracterizada por proveer modelos con una muy robusta fase de alimentación. Además con este modelo MSI combina las mejores características de sus líneas de productos Gaming y OC.

La MSI Z170A XPOWER Gaming Titanium Edition de socket LGA-1151 y chipset Intel Z170 se construye con un factor de forma ATX y se alimenta de un conector de energía de 8-pines más un conector de 4-pines, la CPU está alimentada por una fase de alimentación de 16-etapas (PWM) con choke titanium, con esto se asegura de tener siempre un flujo constante y suficiente de energía para sesiones de exigencia máxima (como overclock) del procesador y el resto de los componentes, por lo que estamos ante una placa para gamers que quieren sacar hasta el último FPS posible haciendo overclock.



La Board cuenta con cuatro puertos PCI-Express x16 administrados por el CPU (x16/NC/NC o x8/NC/x8 o x8/x4/x4), tres puertos PCI-E x1 (chipset) y dos slot M2 para unidades de estado sólido en dicho factor de forma. Esto también se complementa con 8 puertos SATA 3 (6 Gb/s) y 2 puertos SATA Express (16 Gb/s), 2 puertos USB 2.0, 6 puertos USB 3.0 y 1 puerto USB 3.0 en el costado derecho de la placa (esto para conectar dispositivos USB en sesiones de reviews u overclock), conector USB Type-C y Type-A, red Killer E2200 NIC, audio Boost 3 de 7.1 canales, y tres salidas de pantalla en forma de dos HDMI y un DisplayPort.



A un costado de los 4 slot para memorias DDR4 (hasta 64GB), hay un conector para insertar el MSI OC Dashboard, un módulo que te permite manualmente ajustar parámetros para CPU, encender, reiniciar, ajusta el BCLK de la CPU, cambiar BIOS etc. Es una ayuda extra a los overclockers que utilizan LN2, o nitrógeno líquido. El OC Dashboard ahora se encuentra fuera del PCB de la placa madre y se puede extender con un cable. Esto previene que el PCB del dashboard se congele, permitiendo así el funcionamiento de este incluso cuando CPU y memorias estén refrigeradas por LN2.

Finalmente la placa cuenta con componentes electrónicos Premium de alta calidad, se trata de la quinta generación de componentes de Clase militar 5 (Military Class Component V).  el cual es su nuevo estándar para los componentes de alta calidad. Uno de los principales son los Titanium Chokes, los cuales pueden soportar mayores temperaturas que los chokes SFC utilizados anteriormente de; de 155° a 250° es un gran salto. Con esto, MSI nos dice que esta nueva placa madre tendrá una vida más larga y emitirá menos ruido.
Recuerden que todas las Board´s Z170 se harán oficiales el 5 de agosto. 

G.Skill lanza sus nuevas memorias ram DDR4 Ripjaws V y Trident Z @ 4000Mhz

G.Skill anunció el lanzamiento de sus nuevos módulos de memoria DDR4 Trident Z y Ripjaws V, ambos enfocados en dar vida a la nueva plataforma Skylake-S bajo el socket LGA1151 y estando dotados de chips de memoria Samsung IC de alta gama validadas en una ASRock Z170 OC Formula.

Nos encontramos ante un kit que ha sido diseñado especialmente para dar la bienvenida a la plataforma LGA1151 y los nuevos procesadores Intel Skylake, aunque obviamente se dirige a un público muy concreto ya que para la mayoría de los usuarios es suficiente con soluciones más modestas.

Las memorias TridentZ su diseño de una sola pieza permite una disipación de calor directa a través de sus aletas de disipación construidas en dos colores con una línea muy elegante. Contando con soporte XMP 2.0 para un fácil “overclock”, esta serie de memorias cuentan con frecuencias desde DDR4-2800 Mhz hasta DDR4-4000 Mhz a un voltaje de 1.35 – 1.40v con unas latencias CL19-25-25-45.

Hablando de especificaciones, los módulos G.Skill Trident Z Series están fabricados con memoria de Samsung. Los kits vendrán en capacidades desde 8GB, 16GB, 32GB y hasta 64GB.



Las memorias Ripjaws V estarán disponibles en kits de 8, 16, 32 y 64 GB  con un estilo agresivo, enfocadas al gaming junto a su nueva gama de colores, como suele acostumbrar la serie Ripjaws, podremos elegirlas en rojo ardiente, azul acero, plata brillante, gris metálico y un negro clásico, incluyen el uso de chips Samsung lo cual hará posible contar con módulos que tengan una capacidad de hasta 16GB, contando también con soporte XMP 2.0, con un voltaje de partida de 1.2v a unas frecuencias de 2133 MHz, pudiendo alcanzar los 3733 MHz bajo un voltaje de 1.35v con unas latencias CL17-19-19-39









Las memorias Ripjaws V estarán disponibles en kits de 8, 16, 32 y 64 GB con un voltaje de partida de1.2v a unas frecuencias de 2133 MHz, pudiendo alcanzar los 3733 MHz bajo un voltaje de 1.35v con unas latencias CL17-19-19-39. Las memorias TridentZ partirán desde los 2800 MHz alcanzando los 4000 MHz a un voltaje de 1.35 – 1.40v con unas latencias CL19-25-25-45.



Las Ripjaws estarán disponibles en color negro, azul, rojo y plata, mientras que las Trident Z solo estarán disponible en color plata con una pincelada roja. Todas ellas son compatibles con el perfil Intel XMP 2.0 y están rigurosamente testadas en los benchmarks más exigentes para arrojar el máximo rendimiento, compatibilidad y estabilidad. Por desgracia no tenemos detalles sobre su fecha exacta de lanzamiento y tampoco ha trascendido el precio, aunque podemos imaginar que será bastante elevado.

miércoles, 29 de julio de 2015

AMD lanza Sus Nuevos Drivers Catalyst 15.7.1


Después que Nvidia presento su nuevos drivers, AMD no podía ser menos presentando sus Catalyst 15.7.1 controladores gráficos que llegan para ofrecer soporte al sistema operativo Windows 10 y Windows 8.1 (ojo porque no dicen nada de Windows 7) y asegura la mejor experiencia de uso con gráficas AMD Radeon a partir de la serie Radeon HD 7000. Además de la compatibilidad, se añade la posibilidad de usar WDDM 2.0 (Windows Display Driver Model) y la API DirectX 12 en los futuros juegos que la adopten, y existen mejoras de rendimiento en juegos como Counter-Strike: Global Offensive y The Witcher 3: Wild Hunt (con HairWorks activado), mientras que el Battlefield 4, Battlefield Hardline, y el DiRT Rally ven solucionados los problemas existentes. Otras mejoras pasan por solucionar pequeños problemas en el sistema operativo, perfiles, aplicaciones, etc.

Download AMD Catalyst 15.7.1 Driver compatible with Windows 8.1 and todays Windows 10 release.

Highlights of the AMD Catalyst 15.7.1 Windows Driver
Windows 10 Support
This driver provides support for Windows® 10 as well as full WDDM 2.0 and DirectX® 12 support which is available on all AMD Graphics Core Next (GCN) products, - AMD Radeon™ HD 7000 and newer graphics products. For more information on products supported please visit the Supported Products Tab and view the AMD Product Compatibility chart.

Virtual Super Resolution (VSR)
VSR provides image quality enhancements to games and Windows® desktop users by rendering images at a higher resolution and then down-scaling the same. VSR support has now been extended to the following products:

AMD Radeon™ R9 Fury Series      AMD Radeon​™ R9 280 Series
AMD Radeon™ R9 390 Series       AMD Radeon™ R9 270 Series
AMD Radeon™ R9 380 Series       AMD Radeon™ R7 260 Series​
AMD Radeon™ R7 370 Series       AMD Radeon™ HD 7900 Series
AMD Radeon™ R7 360 Series       AMD Radeon™ HD 7800 Series
AMD Radeon™ R9 295X2              AMD Radeon™ HD 7790 Series
AMDRadeon™ R9 290 Series      Desktop A-Series 7400K APUs and above

Puedes descargarlos desde aquí.

Nvidia lanza sus nuevos drivers GeForce 353.62 WHQL


Ya podemos descargar los nuevos controladores gráficos GeForce 353.62 WHQL, estos Drivers reparan problemas de compatibilidad con Windows 10, es compatible con los juegos más recientes en el nuevo sistema operativo de Microsoft, con una salvedad, no incluirá ninguna mejora a no ser que hagas uso del nuevo sistema operativo de Microsoft lanzado en el día de hoy.

Estos nuevos controladores prometen mejorar el rendimiento de muchos juegos como Dark Souls II se puede jugar a una resolución de 4K con Dynamic Super Resolution, The Witcher 3 bajo una configuración SLI o con el HairWorks activado, Battlefield HardlineGrand Theft Auto V (usando el filtro TXAA y las sombras PCSS), Metal Gear Solid V, o League of Legends con G-Sync o usando ShadowPlay.

  • G-SYNC y ShadowPlay son compatibles con Windows 10.
  • Las tarjetas gráficas de la serie Maxwell, serie 900 y Kepler, serie 700 ahora son compatibles con DirectX 12.
  • Las GPU Fermi, serie 500 recibirán soporte para DirectX 12 a finales de 2015.
Como puedes observar, Windows 10 ha llegado pisando fuerte, no tenemos aún juegos DirectX 12 pero eso no ha impedido tener ya mejoras de rendimiento frente al resto de sistemas operativos.

Perfiles SLI Añadidos:
  • Batman: Arkham Knight - Added SLI profile (previously deployed via GeForce Experience)
  • Hai Zhaqn Shi Jie - Added SLI profile
  • Killing Floor 2 - Added SLI profile
  • Metro: Last Light - Updated SLI profile
  • Motocross - Added SLI profile
  • MotoGP 15 - Added SLI profile
  • Squadron 42: Star Citizen - Updated SLI profile
  • Total War: Arena - Updated SLI profile
Productos Soportados:

GeForce 900 Series:
GeForce GTX Titan Z, GeForce GTX Titan X, GeForce GTX 980 Ti / 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960

GeForce 700 Series:
GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Black, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 770, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti (OEM), GeForce GTX 750 Ti, GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730, GeForce GT 720

GeForce 600 Series:
GeForce GTX 690, GeForce GTX 680, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660 Ti, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti BOOST, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645, GeForce GT 640, GeForce GT 630, GeForce GT 620, GeForce GT 610, GeForce 605

GeForce 500 Series:
GeForce GTX 590, GeForce GTX 580, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560 Ti, GeForce GTX 560 SE, GeForce GTX 560, GeForce GTX 555, GeForce GTX 550 Ti, GeForce GT 545, GeForce GT 530, GeForce GT 520, GeForce 510

GeForce 400 Series:
GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE v2, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GTS 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420

Puedes descargarlos desde aquí o usando el GeForce Experience.

martes, 28 de julio de 2015

AMD Radeon prepara su nueva gráfica la R9 370X para hacerle frente a la GeForce GTX 950

Según indican los últimos rumores, AMD está trabajando en una Radeon R9 370X para su lanzamiento en Agosto junto a la Radeon R9 Fury Nano. Esta gráfica estaría basada en la Radeon R9 270X, siendo una versión overclockeada de la misma, hace uso del chip de silicio AMD Pitcairn totalmente desbloqueado y sería parte de la línea R9 y no de la línea R7 como la R7 370. Además, al igual que la Radeon R7 370, estaría disponible en versiones de 2GB y de 4GB dependiendo el modelo.

Según lo indicado en una captura de GPU-Z de un reviewer que asegura haber recibido un ejemplar de prueba, la gráfica tiene 1280 Stream Processors CoreNext junto a 80 TMUs y 32 ROPs a una frecuencia de 1180 MHz y la memoria @ 5600 MHz con una interfaz de memoria de 256 bits que da un ancho de banda de 179.2 GB/s.


Su precio estaría situado por debajo de la barrera de los 200 dólares.

Su lanzamiento estaría preparado para intentar contrarrestar la llegada al mercado de la GeForce GTX 950 que llegaría en dos semanas.

ASRock lanza su G10 Router Gaming


ASRock anunció el lanzamiento de su llamativo router gaming, hablamos del ASRock G10 Gaming Router. Este router, creado para gamers, esconde en su interior un procesador de doble núcleo @ 1.40 GHz junto a 512 MB de memoria RAM y 256 MB Flash acompañado del software “Gaming Boost Bandwidth” que priorizará el ancho de banda para nuestros juegos y aplicaciones.

Ofrece cinco puertos Gigabit Ethernet 10/100/1000 Mbps, ocho antenas internas respaldadas de la tecnología WiFi 802.11ac de doble banda que permite alcanzar unas velocidades de inalámbricas de hasta 1733 Mbps por los 5 GHz hasta 800 Mbps por los 2.4 GHz, es capaz de priorizar los paquetes P2P para mejorar la latencia en juegos online, de igual manera que hacen las tarjetas de red Killer que vemos en muchísimas placas base Gaming de hoy en día. Pero la gran novedad de este nuevo dispositivo de ASRock no es eso, y de hecho en la presentación la marca ha enfocado sus esfuerzos en mostrarnos lo que puede hacer para el Internet de las cosas.

Las especificaciones se completan con dos puertos USB 3.0, acceso a la nube que permite dejar el Bitorrent descargando sin necesidad de tener nuestro equipo encendido, aplicaciones para gestionar los archivos en la nube (por ejemplo unido a un NAS), sensor de infrarrojo para manear la TV desde el móvil, y pronto tendrá su aplicación en Android para gestionar todas las opciones desde un móvil conectado a Internet.


En el vídeo que vais a poder ver a continuación se nos muestra una de sus capacidades. ASRock ha dotado al G10 de un sensor de infrarrojos que no solo es capaz de emitir, sino también de captar señales. De esta manera, podremos hacer que el router aprenda una señal de un mando a distancia para luego poder reproducirla desde el smartphone. Por ejemplo, si queremos configurar un botón para encender la televisión, debemos hacer que el router aprenda esta señal y reproducirla desde el mando propio de la TV. Una vez hecho, ya podremos encender la TV desde nuestro smartphone.


ASRock ha comentado que el potencial del G10 no está limitado solo a televisiones, sino que es capaz de funcionar con cualquier otro tipo de dispositivo que utilice un mando a distancia por infrarrojos (por ejemplo, el aire acondicionado, videoconsolas, etc.), así como con todos los dispositivos conectados a la LAN doméstica que acepten los protocolos de control del G10. Una vez configurados los dispositivos, ya podremos controlarlos desde el smartphone sin la necesidad de estar ni siquiera cerca del router (solo conectados a su WiFi).
De momento ASRock solo ha dado esta muestra del G10, y no ha dicho ni cuándo estará disponible ni a qué precio. Será interesante ver el potencial que tiene este dispositivo, pues si bien parece (por lo que se ve en el vídeo) que tiene todavía mucho margen de mejora, el concepto nos parece bastante interesante.

lunes, 27 de julio de 2015

Se Filtran especificaciones, precio y fecha de lanzamiento de la GTX 950


Previamente ya les habíamos informado que NVIDIA preparaba dos nuevas tarjetas gráficas basadas en su arquitectura “Maxwell” con la GeForce GTX 950 Ti y la GeForce GTX 950, sin embargo, hasta ahora no teníamos fechas de lanzamiento.

Según los datos con los que contamos, estas tarjetas serán el reemplazo de las actuales GTX 750Ti y GTX 750, basadas en la arquitectura maxwell de primera generación (que carece de algunas características de maxwell de segunda generación en las que se basan las actuales GTX 900 Series de alta gama), por lo que vendrían a hacer el respectivo reemplazo en dicho segmento, siendo la GTX 950 Ti reemplazo de la GTX 750 Ti y la GTX 950 reemplazo de la GTX 750 respectivamente.

Una completa filtración nos deja las especificaciones y precio de la GTX 950 de NVIDIA, una solución gráfica de gama media que estaría prevista para el próximo 17 de agosto.

Como podemos ver en el cuadro que acompaña a la noticia se confirman los datos que habíamos ido viendo en rumores y filtraciones anteriores, aunque nos permite completar detalles que hasta ahora eran  totalmente desconocidos.

Este sería el cuadro final de la GTX 950:
·         768 CUDA Cores, basados en Maxwell de segunda generación.
·         48 TMUs (unidades de textura).
·         32 ROPs (unidades de rasterizado).
·         Bus de 128 bits.
·         2 GB de GDDR5 a 6.60 - 6.75 GHz
·     Frecuencias de una frecuencia base que se movería entre los 1150 o 1250 MHz mientras que su frecuencia turbo ascendería hasta los 1350 a 1450 MHz
·    TDP de 90W, con requisito de conector de alimentación de 8 pines. (10W menos que la Radeon R7 360) y sería más rápida que el modelo de AMD
·         La gráfica contaría con conectividad DVI, HDMI 2.0 y DisplayPort 1.2a.


Como vemos estaría bastante cerca de la GTX 960 así que podemos esperar un rendimiento sensiblemente superior al de la GTX 750 Ti, lo que la convertiría en una solución recomendable para los que busquen una solución económica pero capaz de mover juegos en 1080p y calidades altas en la mayoría de los casos.

Su precio rondaría entre los 129 dólares y los 149 dólaresotro detalle que implica que las GTX 750 y GTX 750 Ti bajarían de precio, así que si tienes pensado actualizar tu gráfica a una solución de gama media de NVIDIA parece buena idea esperar un poco.
Fuente

domingo, 26 de julio de 2015

NVIDIA Pascal, con chips de 16 nm, 17 mil millones de transistores y memoria HBM2



Ya hemos hablado de esto antes, pero ahora la información ha sido confirmada y ampliada. La próxima generación de tarjetas gráficas de NVIDIA, de nombre Pascal y cuyo buque insignia tendrá el chip denominado GP100, contará con memoria HBM2 (segunda generación) con un bus de memoria de 4.096 bits.
Además de eso, parece ser que NVIDIA lanzará al menos dos variantes de este chip Pascal con dos configuraciones de memoria HBM2 diferentes. Una de ellas contará con 4 chips HBM de 8-Hi cada uno (X-Hi denota el número de chips DRAM apilados) que funcionarán a 1 Ghz, y la otra variante será igual pero con chips 4-Hi, es decir, con la mitad de cantidad de memoria.
Al parecer las gráficas NVIDIA Pascal con memoria HBM2 8-Hi serán las profesionales (Quadro y Tesla), donde enormes capacidades de memoria son esenciales, mientras que las otra variante, con memoria HBM2 4-Hi serán las que llegarán al mercado de cara al consumidor.

Hablando de X-Hi, cabe mencionar que este número no tiene en cuenta la primera capa (base die) que incorpora las puertas lógicas y el PHY de la memoria, así que el número solo especifica la cantidad total de capas de cada chip, no el número de chips en cada pila.

El proceso de fabricación será otro factor clave
AMD ha sido de nuevo pionera al ser el primer fabricante en utilizar la tecnología HBM, pero NVIDIA para no perder la costumbre se beneficiará de este hecho. Sus gráficas Pascal contarán ya no solo con la segunda generación de memoria HBM, más rápida y eficiente, sino también con el nuevo proceso de fabricación FinFET Plus a 16 nanómetros de TSMC.


Nuevas filtraciones indican que Pascal, el sucesor de la GPU GM200 que da vida a la TITAN X (Maxwell), esconderá bajo el capó un máximo de 17.000 millones de transistores, más del doble de transistores encontrados en la TITAN X, un enorme incremento que proviene ante el uso de un proceso de fabricación de 16nm FinFET que permite que el tamaño de los transistores sea cerca de dos veces más pequeñosEste nuevo proceso de fabricación a 16 nanómetros de TSMC se llama FinFET Plus (16FF+), y según TSMC es bastante más eficiente que el anterior proceso a 28 nm. Tan seguros están de su buen hacer que incluso han proporcionado datos estimativos comparando el antiguo proceso a 28 nm con el nuevo 16FF+:
  • Será un 65% más rápido (en términos de velocidad del core).
  • Tendrá el doble de densidad de transistores.
  • Consumirá un 70% menos energía.
De hecho también han querido hacer una pequeña comparación con el proceso de 20 nanómetros, afirmando que será un 40% más rápido y consumirá un 60% menos energía.
AMD vs NVIDIA: lo mejor está por llegar
En este momento, hay confirmación por parte de NVIDIA de que utilizarán este proceso de fabricación de TSMC para Pascal, pero AMD no ha confirmado todavía qué proceso utilizará para su siguiente generación de gráficas, Arctic Islands (R 400)? ; sus posibilidades son o los 16 nm de TSMC o los 14 nm de Samsung.
Sí es bastante probable, por otro lado, que Arctic Islands utilice memoria HBM2 igual que Pascal ya que de hecho AMD tiene ventaja y prioridad a la hora de utilizarlo, dado que han colaborado estrechamente con SK Hynix para su desarrollo.
En el caso de que AMD pisara el acelerador y fuera capaz de lanzar Arctic Islands, ya con GPUs a 14/16 nm y con memoria HBM2 antes de que NVIDIA lanzara Pascal (confirmados 16 nm de TSMC y HBM2) sin lugar a dudas podría significar la recuperación de la compañía, ya no solo a nivel económico (que como saben pasan por un mal momento) sino también a nivel de cuota de mercado, aunque como siempre dependerá del precio.
Sin duda lo mejor está por llegar, pero es evidente que NVIDIA es también consciente de esta situación y a buen seguro tendrá sus ases guardados en la manga. NVIDIA ya tiene listo el diseño de los chips GP100 y de hecho solo está esperando su turno para poder echarle el guante a la memoria HBM2 (a su producción en masa en realidad).
NVLink, el AS de NVIDIA
Además de los 16 nm y la memoria HBM2, uno de los ases que NVIDIA guarda en la manga ya tiene nombre: se llama NVLink, y está también confirmado que llegará con la generación Pascal de tarjetas gráficas.

NVLink es, para no perder la costumbre, una tecnología propietaria de NVIDIA que básicamente servirá para realizar una computación homogénea en servidores de cómputo por GPU. Podéis verlo en el siguiente vídeo:


La tecnología, está enfocada a servidores de cómputo por GPU donde la comunicación entre sus chips está limitada por el ancho de banda, produciéndose grandes cuellos de botella.

Según NVIDIA, gracias a NVLink se lograrán transmisiones de datos entre 5 y 12 veces más veloces que con la interfaz PCI-Express 3.0, montaría hasta 6.000 núcleos CuDA y el modo multi-gráfica SLI duplicaría el soporte de tarjetas hasta 8 con la mente puesta en el mercado profesional, dando un paso de gigante en términos de rendimiento de computación paralela (con configuraciones de muchas tarjetas gráficas).

NVIDIA ya ha anunciado que han llegado a un acuerdo con IBM para que integren esta nueva tecnología en sus servidores PowerPC de próxima generación.