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viernes, 18 de diciembre de 2015

Corsair presenta dos nuevos cases con diseño invertido Carbide 600Q y 600C

Corsair anunció en el día de hoy dos nuevos chasis en formato ATX para equipos gaming, hablamos de la Carbide 600Q, que se caracteriza por ofrecer un diseño insonorizado gracias a un material de alta densidad situado en los paneles laterales, panel frontal y superior que amortigua el sonido, y la Carbide 600C, que ofrece una generosa ventana acrílica (montada sobre dos bisagras) que permite ver los componentes que conforman el equipo pero que contribuye a aumentar su nivel sonoro respecto al otro modelo.
Salvo esas diferencias, ambas cajas ofrecen un diseño minimalista, una alta circulación del aire, un bajo nivel sonoro y, lo más diferenciador de todo, un sistema de montaje ATX invertido, por lo que los componentes que producen mayor calor se encuentran con el flujo de aire fresco de forma directa gracias a dos ventiladores frontales Corsair AF140L de 140 mm junto a otro trasero prometiendo un gran flujo de aire.



La información conocida se completa con un chasis fabricado en acero, la inclusión de filtros anti-polvo, su compatibilidad con líquidas (280mm en el frontal y 360mm en la parte inferior), dos puertos USB 3.0 más dos USB 2.0, un regulador de 3 ventiladores, espacio para dos bahías externas de 5.25″ junto a dos de 3.5″ y tres de 2.5″ junto a un hardware de alto rendimiento, su de su precio, el cual rondaría los 150 Dolares.










jueves, 17 de diciembre de 2015

Sapphire lanza su nueva gráfica Radeon R9 Fury Nitro

Sapphire anunció el lanzamiento de su Radeon R9 Fury Nitro, la cual llega para sustituir a la R9 Fury Tri-X implementando un sistema de refrigeración formidable (superior al clásico TRi-X)que se conforma un radiador de gran tamaño atravesado por cinco heatpipes de cobre (1x 10mm + 2x 8mm + 2x 6mm) donde una configuración de tres ventiladores de 90 mm son los encargados de disminuir considerablemente las temperaturas prometiendo una baja sonoridad. La información se completa con un TDP de 300W prometiendo una temperatura máxima de 80ºC al 100% de carga.
La Sapphire Radeon R9 Fury Nitro hace uso de una GPU Fiji PRO conformado de 3584 Stream Processors, 224 TMUs y 64 ROPs a una frecuencia base de 1050 MHz (vs 1000 MHz para el modelo de referencia) junto a 4 GB de memoria HBM1 @ 500 MHz con un bus de 4096 bits arrojando un ancho de banda de 512 GB/s alimentada mediante dos conectores PCI-Express de 8 pines. Además incorpora cinco salidas de video DVI, tres DisplayPorts 1.2a y un HDMI 1.4a. El precio oficial de la Sapphire Nitro Radeon R9 Fury es de 549 dólares,
Una manera más de diferenciarse de la competencia que empleará esta tarjeta gráfica es la adición de una salida de vídeo tipo DVI-D. La R9 Fury original contaba tan “solo” con una salida HDMI y tres salidas tipo DisplayPort. Con esa configuración, cualquier usuario cuyo monitor solo poseyera entradas de vídeo DVI no podía emplear la tarjeta si no era con el uso de adaptadores. Sapphire ha corregido ésto añadiendo una salida de vídeo DVI-D a su nueva tarjeta y conservando todas las antiguas para permitir la máxima compatibilidad posible. Lo “malo” es que al hacerlo, han ocupado casi la mitad de la abertura destinada a la refrigeración de la gráfica.
Los requerimientos de alimentación de la nueva Sapphire Radeon R9 Fury NITRO permanecen inalterados en tanto que se requieren dos conectores de 8 pines para suministrar los 375 W que consume y una fuente de al menos 750 W de potencia para mover el sistema sin problemas generales.




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martes, 15 de diciembre de 2015

Las mejoras tecnológicas que traería la próxima generación gráficas AMD Radeon


AMD realizó un evento a puerta cerrada llamado RTG Technology Summit, evento donde reveló información respecto a su próxima generación de tarjetas gráficas, las cuales incorporarán el nuevo conector DisplayPort 1.3 que permitirá alcanzar resoluciones 5K @ 60 Hz con un solo cable gracias a su ancho de banda de 32.4 Gbps (un 80% mayor que el HDMI 2.0). Ello permitiría sobre el papel soportar 4K a 120 Hz reales. 

Mientras las tarjetas gráficas NVIDIA de segunda generación Maxwell soportan HDMI 2.0, todas las Radeon 300 se limitan a HDMI 1.4. AMD dará el salto a HDMI 2.0a en sus GPU de 2016 ofreciendo el suficiente ancho de banda para alcanzar resoluciones de 4096 x 2160 píxeles a 60 Hz.

Por otro lado, se implementará el puerto HDMI 2.0a, soportará contenido protegido HDCP 2.2 y también el HDR, “alto rango dinámico” que es el nuevo mantra en tecnologías de visualización para la reproducción de imágenes más realistas, el cual será compatible con la tecnología AMD FreeSync, la tecnología que sincroniza la tasa de fotogramas entre la gráfica y el monitor para evitar retardos y que es la alternativa de AMD al G-Sync de NVIDIA, y no como hasta ahora que era una tecnología exclusiva bajo el puerto DisplayPort 1.2a.

Si el G-Sync de NVIDIA necesita hardware en el monitor, es una solución de pago y se limita a las gráficas GeForce, FreeSync es más abierta y gratuita para los fabricantes. Si hasta ahora necesitaba la interfaz Display Port, el soporte de FreeSync sobre HDMI aumentará sus posibilidades.

Necesitará monitores nuevos que incorporen este soporte porque no está claro que los actuales puedan ofrecerlo mediante una actualización del firmware. Samsung, LG y Acer son algunas marcas anunciadas que lo soportarán. Funcionará en cualquier gráfica Radeon con núcleo gráfico a partir de GCN 1.1, 1.2 y las nuevas GPU AMD 2016. 


Por otro lado, las Radeon R9 300 Series, y la próxima generación de GPUs para 2016, se actualizarán para permitir imágenes High Dynamic Range (HDR), que permitirá mejorar la calidad de imagen a una resolución 1080p respecto al SDR a 4K, De esta manera, AMD intentará presentar frente a los ojos de los usuarios unos colores que se aproximen mucho más a los que pueden ver en la vida real con sus propios ojos. Incluso se ha hablado deintroducir en el entorno de escritorio el HDR.

La idea es aumentar la cantidad de información sobre el color y luminiscencia de cada píxel, codificarlo y mapearlo de tal manera que el resultado final sea tremendamente superior a lo que podemos ver en nuestros monitores a fecha de hoy.
En el aspecto más basico, lo que Radeon Group Technologies pretende hacer es traer el color de 10 bits, que hasta ahora solo se empleaba en aplicaciones de diseño de imagen (ya sean fotos, vídeos o animación por ordenador), a todas las tarjetas gráficas que empleen sus núcleos gráficos.
Lo curioso es que todas las tarjetas gráficas de AMD desde hace tiempo soportan el procesado de color en 10 bits, mientras que las de su gran rival Nvidia solo lo hacen en 8 bits, quedando los 10 bits reservados para las gráficas profesionales de la serie Quadro.
La realidad es que las tarjetas gráficas es solo una parte del problema al que se enfrenta AMD. La otra parte es que no existen paneles con una auténtica  profundidad de color de 10 bits que sean económicos en el mercado dado que hasta el momento ese tipo de paneles solo han sido utilizados por los profesionales de la edición de imagen. Y algunos de los más baratos son en realidad paneles de 8 bits que emplean ciertas técnicas de procesado de imagen en la matriz para que parezca que realmente son capaces de representar más de mil millones de colores. Pero el resultado suele no ser muy bueno, para ser sincero.
El resto de la información se completa con un mejor sistema de codificado, el soporte de monitores de hasta 240 Hz, y la llegada de portátiles con la tecnología AMD FreeSync ya implementada como el Lenovo Y700.

La próxima generación de placas de video AMD Radeon serie 400 “Artic Islands” llegaran con muchas características nuevas que representaran un salto grande en el rendimiento y la eficiencia desde la introducción de la serie HD 7000 en enero de 2012, contará con tres importantes mejoras con respecto a las actuales Radeon 300 y Radeon Fury. Esto incluye la memoria HBM de segunda generación, la próxima generación de la arquitectura GCN “Arctic Islands”, así como un proceso de fabricación más avanzado a 16nm FinFET, que utiliza una tecnología de fabricación de 14 nm /16 nm lo que acarrea un menor consumo energético y que el chip sea más pequeño. Por eso se especula que la eficiencia energética seria 2 veces el rendimiento por vatio. Esto significa que por primera vez desde 2012 tendremos realmente una nueva generación de GPUs con niveles de rendimiento y eficiencia que excedan ampliablemente lo que hemos visto a día de hoy con las Radeon 300 a 28nm y la serie Fury.
Se rumorea las nuevas tarjetas llegarían para mitad de año.














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jueves, 10 de diciembre de 2015

Inno3D presenta su nueva gráfica GeForce GTX 980 Ti iChill X3 Ultra DHS




Inno3D anunció el lanzamiento de su GeForce GTX 980 Ti iChill X3 Ultra DHS Edition, una GTX 980 Ti customizada pensando en aquellos usuarios que quieran realizar grandes dosis de overclocking sin encontrarse con los problemas de temperatura o un nivel sonoro muy elevado. En su interior nos encontramos con la GPU GM200-310-A1, conformada por 2816 CUDA Cores, 176 TMUs y 96 ROPS que llega a unas frecuencias base/boost de 1216/1317 MHz (vs 1000/1075 MHz mod.ref) mientras que sus 6 GB de memoria GDDR5 alcanzan unos generosos 7280 MHz frente a los 7012 MHz del modelo de referencia unida a una interfaz de memoria de 384 bits.




Para evitar cualquier problema de sobrecalentamiento, nos encontramos con un radiador conformado por nada menos que de 118 aletas de aluminio que se ven atravesadas por dos heatpipes de cobre de 8 mm de espesor junto a otros tres heatpipes de 6 mm, todo ello refrigerado mediante tres ventiladores de 90 mm y cubierto por una carcasa retirable fabricada en aluminio. La gráfica se alimenta mediante dos conectores PCI-Express de 8+6 pines, cuenta con un VRM de 6+2 fases de alimentación, incluye un backplate de aluminio.








miércoles, 9 de diciembre de 2015

EVGA Lanza su nueva gráfica GeForce GTX 970 con refrigeración Híbrida


EVGA anunció el lanzamiento de su GeForce GTX 970 Hybrid, basada en el silicio GM204-200-A1 conformada por 1664 CUDA Cores, 104 TMUs y 56 ROPs alimentada mediante un VRM de 10 de alimentación a una frecuencia base/turbo de 1140/1279 MHz (vs 1050/1178 MHz mod. ref) con 4 GB de memoria a 7012 MHz (velocidad de referencia) junto a una interfaz de memoria de 256 bits dividida en 224 bits para 3584 MB de memoria y 32 bits para los 512 MB restantes.
Como vemos el diseño de la tarjeta gráfica no es nada del otro mundo, pero la presencia de un sistema de refrigeración líquida integrado es el elemento que añade valor, sobre todo teniendo en cuenta que el mismo está diseñado para que no tengamos que hacer nada, sólo conectar la tarjeta gráfica.

El uso de dicho sistema se traduce en temperaturas de trabajo muy reducidas, un bajo nivel sonoro y la posibilidad de jugar con las frecuencias de trabajo para hacer overclock sin preocuparnos por el exceso de calor.

El resto de la información se completa con lo más evidente, un PCB de referencia donde se mantiene todo salvo el radiador de aluminio, que se reemplaza por un bloque de cobre donde se sitúa una bomba de agua que mantendrá vivo el circuito del líquido refrigerante hacia un radiador de 120 mm apoyado de un ventilador. Según la compañía, respecto al modelo de referencia, tendremos una mejora de más de 40 grados, y todo ello con una ligera mejora en el rendimiento gracias al overclock de serie. Por el precio de 400 Dolares.

Características principales:

  • Maxwell: la EVGA GeForce GTX 970 HYBRID cuenta con la arquitectura de GPU más avanzada, capaz de mover los juegos de última generación.
  • Hydro rendimiento sin la molestia: sin necesidad de montar nada, tan sólo instalar y jugar.
  • Base de cobre: para una máxima transferencia del calor.
  • Bajo nivel de sonido: ventiladores de velocidad variable para adaptarse en cada momento a la temperatura de la GPU, que unido al enfriamiento mediante agua hace olvidar que esté realmente encendida.